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#51 2016-01-22 12:41:12

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Petit erratum:
- au lieu de "colline", lire "petite montagne"
- au lieu de "plaines fertiles > moins d’or", lire plaines > moins de nourriture.


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#52 2016-02-06 11:42:36

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 6 février 2016 a écrit :

- les quêtes liées aux recherches de technologies, pillage d’un camp hostile ou conquête d’un nouveau fief rapportent à présent de l’or en plus de l’honneur et des inactifs. Les joueurs ayants déjà rempli ces quêtes ont reçu cet or sur le fief principal,

- les camps hostiles sont crées à proximité d’un joueur de leur niveau au hasard,

- les débutants peuvent organiser des osts et tournois entre eux uniquement,

- il est possible d’expulser quelqu’un d’un chat privé dont on est le créateur,

- des bugs ont été corrigés (expulsions de seigneurs participants à un tournoi lors de la libération d’un vassal participant au tournoi),

- les messages de résultat de tournoi ne contiennent plus que le détail des combats concernant le joueur en plus du classement,

- il n’est plus possible de détruire un fief de premier niveau dans une province alliée du joueur (au lieu de sa province et celle de son suzerain uniquement),

- des unités ont été modifiées : le transporteur est plus rapide, le fantassin est moins cher et plus rapide à produire,

- un message est envoyé au suzerain lorsqu’un vassal engage un duel (afin qu’il ne le défende pas contre son adversaire),

- il est possible de déménager son premier fief pour un débutant, même s’il n’a pas un second fief,

- la consommation de nourriture sur un fief est affichée dans le mode avancé, même si le joueur n’a pas encore de ferme sur ce fief.


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#53 2016-02-14 15:59:34

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 14 Février 2016 a écrit :

- pour une attaque de faible, la perte d'honneur minimale est de 50 points pour les débutants et 500 points (inchangé) pour les non-débutants. Cette mesure est rétro-active au 2 dernières semaines.


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#54 2016-02-19 10:05:53

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 19 février 2016 a écrit :

-    le prestige est désormais en fonction du titre du joueur (diminution pour les moins titrés et augmentation pour les plus titrés par rapport à hier),

-    les débutants ne sont plus candidats aux duels (car non attaquables),

-    on peut voir le temps restant sur l’icône d’une campagne sur la carte,

-    les joueurs et leur suzerain ne s’étant pas connecté depuis 7j reçoivent une relance par email (si les notifications sur l’inactivité sont activées dans le profil),

-    les joueurs ne s’étant pas connecté depuis 12j reçoivent une relance par email (si les notifications sur l’inactivité sont activées dans le profil),

-    lorsque un joueur devient inactif, une rumeur est propagée à tout le royaume.


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#55 2016-02-23 16:49:53

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

le 23 février 2016 a écrit :

Les seigneurs d'Okord peuvent désormais choisir une religion, le culte des anciens dieux n'est plus le seul culte ayant droit en Okord !

Changer de religion dans votre profil, et recrutez l'auxiliaire spécial. Mais attention, si vous changez de religion, vos anciens auxiliaires déserteront.


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#56 2016-02-28 12:59:43

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

le 28 février 2016 a écrit :

- les forum privés sont maintenant liés à des chats privés (tous ceux qui participent au chat voient le forum, le créateur du chat peut ajouter ou supprimer des participants à sa guise),

- pour avoir un forum privé lié à un chat, contactez les MJs,

- le prestige n'augmente plus pendant la détention d'un seigneur,

- affichage du temps restant sur la carte pour une campagne de type embuscade.


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#57 2016-03-08 22:05:38

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 8 Mars 2016 a écrit :

- possibilité de céder un chat privé (un autre membre du salon en devient alors le gestionnaire),

- possibilité d'envoyer un message privé aux membres d'un chat privé,

- ajout de l'heure de retour de l'ost dans le message annonçant son départ.


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#58 2016-03-12 12:12:17

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 12 Mars 2016 a écrit :

- lorsque vous sélectionnez un autre joueur que vous sur l'onglet campagne, vous verrez la carte comme lui (les joueurs fort et faible pour lui sont affichés comme tel),

- les duels ont temporairement été désactivés afin d'y apporter quelques améliorations.


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#59 2016-03-17 21:04:42

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 17 Mars 2016 a écrit :

- la maçonnerie fonctionne un peu comme la caserne : vous sélectionnez un nombre de niveaux à construire et ces derniers sont construits au fur et à mesure,

- il est possible d'expulser une troupe étrangère d'un de ses fiefs (vers leur fief le plus proche), depuis la gestion dans le menu "inspecter les troupes",

- lors de la libération de votre ost, les vassaux de vos vassaux sont également renvoyés vers leur fief le plus proche.


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#60 2016-03-24 10:55:15

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 24 Mars 2016 a écrit :

- réactivation des duels : les joueurs s'affrontent 1 contre 1 sans bénéficier des avantages de leurs vassaux (rumeurs, vues des campagnes) et leurs suzerains ne voient plus les campagnes arriver sur les fiefs des duellistes. Les joueurs ne s'étant pas connecté depuis plus de 48h ne sont plus éligibles aux duels.

- retrait des consignes de suzerain,

- lors de l'envoi d'un message à plusieurs joueurs on ne reçoit plus autant de message que de destinataires mais 1 seul.


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#61 2016-05-01 10:51:23

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 1 Mai 2016 a écrit :

- les huskarl sont plus rapides,

- les murs sont plus puissants (+5),

- apparition de terres étrangères,

- les fiefs et forteresses de pnj ou de mj ne sont plus attaquables.


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#62 2016-05-08 10:40:08

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 8 Mai 2016 a écrit :

- pondération de l'honneur perdu lors de l'attaque d'un faible selon le titre : à partir de vicomte les 1% de base augmentent de 0.3% par niveau,

- les camps barbares peuvent tous agir (se regrouper, attaquer), même ceux de très petit niveau,

- les économies des vassaux comptent sans multiplicateur dans les points de vassaux : avoir des anciens joueurs en vassaux apporte donc un avantage moindre,

- on ne peut plus passer en mode vacance si on a un tournoi ou ost en cours sur l'un de ses fiefs (et donc pas de perte d'honneur suite à un ost ou tournoi trop long),

- la jauge de prestige se vide en fonction de l'honneur gagné lors de la capture (1 points d'honneur gagné par l'attaquant fait perdre 10 points de prestige au capturé),

- correction de l'heure de transfert sur les messages transférés plusieurs fois,

- envoi d'un message lors de la libération d'un seigneur.


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#63 2016-05-19 08:29:00

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 19 Mai 2016 a écrit :

- ajout du sobriquet au roi "le régent",

- il n'est plus possible de faire de tournoi alors que l'on a un ost en cours (et inversement),

- il est possible, depuis la diplomatie, de provoquer un joueur en duel. Cela envoie une invitation qu'il peut ignorer ou accepter. Seul un joueur de même niveau peut être provoqué,

- résistance à la question : il est possible de payer vos espions pour qu'ils ne révèlent pas de venir de votre part s'ils sont capturés. Révéler son véritable nom ne coûte rien et il est possible de donner le nom de n'importe lequel des joueurs.


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#64 2016-05-24 19:37:09

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 24 Mai 2016 a écrit :

- 3 classements au lieu d'un :
# Général : correspond à l'ancien classement.

# Bravoure : classement des gains d'honneur pour le mois en cours uniquement (gains en attaque, en défense ou en tournoi). Ce classement est remis à 0 chaque mois.

# Renommée : classement des jours du prestige détenu par les joueurs, des jours de règne, des provinces détenues.

Pour chacun de ces classements, le blason du 1er sert de bouton et tous peuvent être groupés par joueur ou chaîne vassalique.


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#65 2016-06-01 15:47:34

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

1 juin 2016 a écrit :

- synchronisation des blasons : lorsqu'un suzerain met son blason à jour, celui de ses vassaux (qui souhaitent l'associer) est mis à jour automatiquement,

- non prise en compte des accents dans les champs de recherche (château et chateau retournent le même jeu de résultat),

- correction de la carte depuis la taverne (la dernière province à droite et en bas n'était jamais visible),

- correction du formulaire pour céder une forteresse,

- modification des classements : la bravoure se mesure à présent sur l'honneur gagné en attaque, en défense, en capture contre un autre joueur seulement.

Une récompense en or sera attribuée à la fin de chaque mois aux 3 premiers de chaque catégorie (attaque, défense, capture).


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#66 2016-06-18 18:03:17

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 18 Juin 2016 a écrit :

- Pillage des bagages : lors d'une attaque ou défense victorieuse, la vainqueur pille les bagages et remporte l'équivalent de 15% en or de l'armée vaincue,

- Subsides : lors d'une attaque ou défense défaite, les habitants de votre fief principal vous octroient des subsides à hauteur de 15% de votre armée perdue. Cet or s'accumule et peut être touché lorsque vous le souhaitez.

En gros, après une bataille, le vainqueur gagne 15% de l'armée vaincue et le perdant récupère 15% de l'armée vaincue.

- espionnage depuis la carte : dans le menu sur la carte, vous pouvez envoyer 1 espion depuis votre fief le plus proche en cliquant sur "espionner",

- les espionnages réussit et échoués n'ont plus le même titre ou la même couleur dans la diplomatie.


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#67 2016-07-18 18:34:01

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 18 Juillet 2016 a écrit :

- ajout de la frise historique à l'encyclopédie : http://fr01.okord.com/encyclopedia-FR.html#histoire

- la perte lors d'un déplacement d'un fief est passée de 10% du niveau des bâtiments à 2 niveaux,

- il est possible d'inviter plusieurs seigneurs à un chat privé sans que la page ne se recharge à chaque fois,

- lors d'un filtrage dans la diplomatie, la date est toujours affichée,

- correction de bugs sur l'espionnage depuis la carte.


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#68 2016-08-12 12:00:40

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 12 Aout 2016 a écrit :

- les temps de construction des unités sont diminués pour une bonne partie d’entre elles,

- le lancier a 25% de force de plus et coûte 25% plus cher, pour que les garnisons existantes reste stables (autant de force et d’or avant la mise à jour qu’après), elles ont été diminuées de 25%,

- l’honneur gagné lors de la capture d’un joueur par un ost est maintenant réparti entre les participants de l’ost (au lieu que le meneur gagne tout),

- un message est envoyé lorsqu’une quête est validée,

- il est possible de « citer » même dans les forums privés,

- les duels sont plus rentables et rapportent 350 or par point d’honneur gagné lors du duel (au lieu de 250),

- les duels ne sont plus déclenchés automatiquement (il faut provoquer son adversaire depuis l'onglet diplomatie),

- le classement bravoure tient compte de l’honneur gagné en duel (et une récompense est donnée en fin de chaque mois au top 3),

- lors d’un déménagement, seuls 2 niveaux de bâtiments sont détruits (au lieu de 10%),

- correction de bugs (accents dans les chats, rapports d’espionnage sur une forteresse vide, position de l’icône sur la carte lors d’une attaque ennemie).

- Les transporteurs sont aussi rapides que les cavaliers,

- la vitesse des cavaliers a été diminuée,

- il est possible de "licencier" des troupes pour récupérer 50% de l'or investi (onglet gestion > inspecter les troupes > licencier),

- jusque fin aout 2016, un licenciement de cavaliers ou transporteurs permet de récupérer 100% de l'or investi (ensuite ce sera 50% comme toutes les autres unités).


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#69 2016-08-20 18:01:02

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 20 aout 2016 a écrit :

- en cas de capture, la rançon est payée sur un des plus gros fiefs au hasard et le seigneur est libéré sur un des plus gros fiefs au hasard,

- lors d'une capture, le prestige est distribué à 25% au joueur dirigeant l'ost puis les 75% restants sont distribués au prorata de l'honneur gagné par chaque participant à l'ost,

- en cas de famine, l'armée meurt après les serfs affectés à la maçonnerie, l'université et le chantier,

- les camps hostile de même force que le joueur sont visibles avec l'option "voir ses adversaires" disponible sur le menu campagne,

- il est possible de sauvegarder les rapports de bataille en tant qu'image en cliquant sur "télécharger", cette fonctionnalité est expérimentale et risque de ne pas fonctionner depuis un téléphone,

- le classement de bravoure ne prend plus en compte l'honneur gagné en attaque, défense ou capture contre un joueur inactif.


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#70 2016-08-31 17:12:42

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

31 Août 2016 a écrit :

- le licenciement des lanciers et des cavaliers à 100% de leur coût a été retiré,

- sur le profil des joueurs, on peut trouver le lien qui y mène directement,

- on peut ouvrir son propre profil,

- ajout de fuseaux horaires dans le profil (mes préférences) pour avoir l'heure affichée selon votre ville,

- si une attaque vise un vassal qui se révolte ou qui est libéré, le suzerain perd de l'honneur (comme si l'attaque avait été réussie),

- une petite alerte prévient si on essaie d'envoyer une invitation à déménager un fief alors qu'une invitation existe déjà,

- correction de bugs quant à la détection des seigneurs dans le simulateur de combat.


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#71 2016-09-10 17:35:40

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 10 Septembre 2016 a écrit :

- la partie histoire moderne de l'encyclopédie a été mise à jour,

- modification du huskarl : cette unité est d'avantage orientée contre la piétaille,

- ajout d'une confirmation lors de la récupération des subsides,

- un massacre sur un camp se transforme automatiquement en pillage,

- un massacre tue toujours l'intégralité des serfs quelque soit la force de l'armée attaquante,

- petites modifications ergonomiques sur l'écran de campagne (les coordonnées sont cliquables),

- regrouper les inactifs sur le mode avancé,

- modification des conseils automatiques données aux nouveaux joueurs.


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#72 2016-09-18 10:16:20

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Re : Modifications apportées au jeu

Le 18 Septembre 2016 a écrit :

- les coûts et temps de recherche des technologies de reconnaissance et espionnage ont été modifiés : tous les joueurs ont reçu en subside (sur le fief principal) la différence entre ce qu'ils ont déjà investi sur les anciens coûts et les nouveaux,

- les camps hostiles n'attaquent plus les forteresses de manière aléatoire, ils s'embusquent sur un fief d'un joueur proche et de même niveau qu'eux,

- les pertes d'honneur pour un seigneur captif ne sont plus quotidiennes (à minuit) mais toutes les 24h après l'heure de la capture (la première perte intervient tout de suite, puis 24h après, puis 48h après, ...).


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#73 2016-09-24 13:32:14

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 24 septembre 2016 a écrit :

- Attaque d'un fief entier : lors de l'attaque d'un fief, les campagnes du joueur visé présentes sur le fief (partantes ou sortantes) sont embusquées au moment de la bataille,

- La prise d'une forteresse ou la destruction d'un fief n'annule plus les campagnes en partance de ce point, leur retour est changé vers le fief le plus proche du joueur,

- Correction de l'accès aux tribunes depuis des mobiles,


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#74 2016-10-18 19:41:50

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 18 Octobre 2016 a écrit :

création de personnages : il est possible depuis votre profil de créer plusieurs personnages et de changer de personnage incarné.

Le nom du joueur est utilisé dans les chats et forum HRP et le nom du personnage courant ailleurs.

L'avatar utilisé sur le jeu est aussi utilisé sur le forum.

- ajout d'un filtre dans la diplomatie pour différencier les espionnages manqués des espionnages réussit,

- correction de bugs d'interface,


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#75 2016-10-24 13:02:33

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 24 Octobre 2016 a écrit :

- possibilité de bloquer un joueur : depuis votre profil vous pouvez bloquer ou débloquer un joueur (cette action est réversible à tout moment).

Vous ne verrez plus le contenu des chats ou des missives privées des joueurs que vous avez bloqués (qui seront rétroactivement visibles si vous retirez ce joueur de la liste).

- correction d'un bug sur le déplacement des fiefs.


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