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#51 2014-11-14 19:06:10

antoine
Inscription : 2014-09-14
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Re : [Résolu] Améliorer l'intérêt des provinces

Je dirais bien qu'on commence par ne pas la détruire et qu'on verra une fois qu'on aura les citadelles en place si on pense qu'il y a besoin de destruction.

La destruction c'est relou car ça modifie plein de choses et c'est source d'erreur (de ma part smile).
Par exemple, destruction d'une maçonnerie de 2 niveau
> que faire de la file de construction si ce sont les 2 derniers ?
> il faut remettre les 20 maçons qui n'ont plus de place dans les inactifs
> il faut mettre à jour le temps de construction de chaque élément de la file (car moins de monde bossent dessus donc c'est plus lent...)


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#52 2014-11-14 19:13:01

simoons

Re : [Résolu] Améliorer l'intérêt des provinces

Ca c'est comme les massacres, non ?

#53 2014-11-14 19:39:05

jeyangel

Re : [Résolu] Améliorer l'intérêt des provinces

En fait, par "en ruine", je voulais dire sans défense. Le nouvel occupant à subit des pertes, et à moins de déployer 2 fois plus de troupes que nécessaire à la capture, pour palier à un éventuel sur attaquant, il est effectivement ruiné.

De fait, je pense aussi que détruire des bâtiments est une mauvaise chose

#54 2014-11-15 19:06:35

antoine
Inscription : 2014-09-14
Messages : 6 166

Re : [Résolu] Améliorer l'intérêt des provinces

Exact, à moins d'envoyer rapidement des renforts le nouveau possesseur est en état de faiblesse.
Mais je fais confiance aux joueurs pour ne pas planifier de conquêtes "trop juste" ;-)


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#55 2014-11-18 12:37:59

antoine
Inscription : 2014-09-14
Messages : 6 166

Re : [Résolu] Améliorer l'intérêt des provinces

Ça progresse !
Sortie prévue ce week end.
Si volontaire pour beta tester la fonctionnalité, me contacter par message ingame.

Avancement du développement: 95%
Avancement des tests: 50%

Beta ne cours

Mise en ligne: 0%


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